Maintenant que le projecteur est calibré, nous devons afficher ce qu’il voit de son point de vue (POV)
Pour ce faire nous devons :

  • Créer une Render Surface
  • Assigner cette Render Surface au V-Node
  • Créer une timeline pour le contenu de ce que voit le projecteur dans la 3D
  • Drag & Drop le projecteur dans la timeline

Si vous avez besoin d’ajuster un peu le calibrage du video projecteur :

  • Cocher LIVE sur l’Output > 3D Mapping
  • Ajuster la position des points positions
  • Si besoin ajouter des points
  • Il est aussi possible de déformer globalement l’output dans la fenêtre WARP

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