Nous allons préparer la calibration 3D en ajoutant des points de calibration.
Pour réaliser cela, nous allons d’abord :

  • Activer le 3D mapping sur l’Output
  • Créer un projecteur dans le 3D Scene
  • Placer des points de calibration sur le modèle 3D

Étape 1 : Créer un Output

  • Supprimer le précédent Output
  • Aller dans Advanced > Activer 3D MAPPING
  • Ajouter un Preset

Étape 2 : ajouter un Projecteur dans la scène 3D

  • Aller dans Windows > Standard 3D
  • Dans la scène 3D cliquer sur + puis Projector, le renommer en Projecteur Pico
  • Sélectionner l’Output, dans Advanced > 3D Mapping, drag&drop le projecteur dans le champs Target

Etape 3 : Créer des points et les Pick (placer) sur l’objet 3D

  • Déplacer la fenêtre Editor sur le coté haut droit pour avoir une meilleure visibilité.
  • Sur l’Output, dans Advanced > 3D Mapping, cliquer sur + pour ajouter un point
  • Cliquer sur PICK et ensuite depuis le 3D Viewer placer ce point sur une des extrémités du modèle 3D du château en cliquant dessus.
  • Répéter cette étape pour ajouter au moins 7 points.

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