Si vous avez essayé de créer votre propre cylindre, retournons maintenant dans la 3D Scene avec le fichier FBX importé.
Nous allons maintenant ajouter un video projecteur au projet.
Voici les spécificités du projecteur
Brightness | 14.000 ANSI lumens |
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Resolution | 1920×1200 |
Aspect ratio | 16:10 |
Projector size | 50cm x 30cm x 60cm |
Choosen lens | 0.7-1.0 |
Vertical shift range | -100/+100% |
Horizontal shift range | -24/+24% |
- Définir un Test Pattern Light grey sur le projecteur afin de voir où le projecteur projette sa lumière
- Cliquer droit dans la fenêtre 3D Viewer et ajouter un Projector
- Définir son ratio à 1.6, sa définition en 1920×1200, et son lumens intensity à 14000
Pour l’utiliser, activer l’option “use database”, une fenêtre va s’ouvrir et vous pourrez choisir un modèle de video projecteur et une optique.
Nous allons maintenant organiser l’environnement 3D.
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