Introduction

Dans cet exercice nous allons voir comment faire une étude de video projection au sein de Kinetic Designer en utilisant les outils 3D.
Pour ce faire, nous allons faire une étude de video projection dans un cylindre.

Voici les différentes étapes de cet exercice que nous allons suivre :

  • Préparer un nouveau Project
  • Importer un * modèle 3D fbx* (ou créer nous même le cylindre dans le Designer avec des dimensions données)
  • Ajouter un video projecteur et indiquer ses lumens et sa définition en pixel
  • Organiser l’environnement 3D et utiliser les View Presets
  • Placer le projecteur dans la 3D
  • Ajuster son shift, zoom, et orientation
  • Dupliquer le projecteur plusieurs fois en utilisant le Cloner modifier
  • Appliquer un material Render Surface sur le Cylindre
  • Voir et exporter les informations de video projection tels que son point de vue, la taille de pixel, l’éclairement lumineux (lux) etc

De quoi avons-nous besoin pour ce projet ?

  • Un media server Modulo Kinetic Designer
  • Ou une licence Modulo Kinetic Designer 2D+3D
  • Des aptitudes/connaissances en 3D sont un plus mais ne sont pas indispensables pour cet exercice
  • Des bases en video projection
  • Ce kit media contenant le modèle 3D du cylindre : click here to download.

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