Maintenant que le projecteur est calibré, nous devons afficher ce qu’il voit de son point de vue (POV)
Pour ce faire nous devons :
- Créer une Render Surface
- Assigner cette Render Surface au V-Node
- Créer une timeline pour le contenu de ce que voit le projecteur dans la 3D
- Drag & Drop le projecteur dans la timeline
Si vous avez besoin d’ajuster un peu le calibrage du video projecteur :
- Cocher LIVE sur l’Output > 3D Mapping
- Ajuster la position des points positions
- Si besoin ajouter des points
- Il est aussi possible de déformer globalement l’output dans la fenêtre WARP
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