Nous allons préparer la calibration 3D en ajoutant des points de calibration.
Pour réaliser cela, nous allons d’abord :
- Activer le 3D mapping sur l’Output
- Créer un projecteur dans le 3D Scene
- Placer des points de calibration sur le modèle 3D
Étape 1 : Créer un Output
- Supprimer le précédent Output
- Aller dans Advanced > Activer 3D MAPPING
- Ajouter un Preset
Étape 2 : ajouter un Projecteur dans la scène 3D
- Aller dans Windows > Standard 3D
- Dans la scène 3D cliquer sur + puis Projector, le renommer en Projecteur Pico
- Sélectionner l’Output, dans Advanced > 3D Mapping, drag&drop le projecteur dans le champs Target
Etape 3 : Créer des points et les Pick (placer) sur l’objet 3D
- Déplacer la fenêtre Editor sur le coté haut droit pour avoir une meilleure visibilité.
- Sur l’Output, dans Advanced > 3D Mapping, cliquer sur + pour ajouter un point
- Cliquer sur PICK et ensuite depuis le 3D Viewer placer ce point sur une des extrémités du modèle 3D du château en cliquant dessus.
- Répéter cette étape pour ajouter au moins 7 points.
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