Création d’un nouveau output

Renommez l’output précédemment créée Output – Manual X-Map et activez le Blind ON pour cet output.

Créez un nouveau output standard (non importée depuis un fichier PSD) et renommez-le Output – Calib 3D.

De cette façon, vous pouvez toujours revenir à l’output précédent pour comparaison en basculant le statut Blind des outputs.

Avec ce nouvel output sélectionné, dans le panel Editor, onglet Output, sous-onglet Advanced, ouvrez l’onglet vertical 3D mapping.

Cliquez sur le bouton add pour créer un nouveau 3D mapping sur cet output et nommez-le Calibration 3D – Castle.

Préparation de la scène 3D

Dans le panel 3D Scenes, ouvrez les propriétés de la scène en cliquant sur le bouton Gear icon et renommez la scène Study.

Cliquez sur le bouton et sélectionnez Duplicate scene.

Renommez cette scène 3D Show.

Notez que les presets du panel 3D Viewer ont également été dupliqués avec la scène 3D.
Si vous aviez supprimé l’affichage de la grille, vous pouvez choisir de la réactiver pour plus de clarté.

Dans le panel 3D Viewer, supprimez tous les presets sauf celui avec la caméra par défaut.

Dans le panel 3D Scenes, onglet Hierarchy, supprimez tous les nodes sauf le node importé Castle 3D.

Cliquez sur le bouton et ajoutez un nouveau Projector. Renommez-le Pico Projector.

Sélectionnez l’Output précédemment créé et glissez-déposez le projecteur du panel 3D Scenes dans le champ Target du 3D mapping.

Cela indiquera à Kinetic Designer le projecteur de scène 3D qui doit être positionné pour cet output.

Sélection des points en 3D

Sélectionnez le Pico Projector dans le panel 3D Scenes et désactivez l’option Show Wire pour le masquer dans le 3D Viewer.

Sélectionnez Output – Calib 3D et dans l’onglet 3D mapping, cliquez sur le bouton pour commencer à ajouter des points.

Cochez le bouton Pick 3d une seule fois pour activer le mode de sélection 3D.

Activez le bouton Show 3D pour afficher les coordonnées 3D des points mis à jour au fur et à mesure qu’ils sont placés.

Sélectionnez un point dans la liste 3D mapping puis CLICK GAUCHE sur le mesh du château dans le panneau 3D Viewer pour placer le point sur le mesh.

Lorsque le bouton Pick 3d est ACTIVÉ, tous les points sélectionnés dans la liste s’alignent automatiquement sur le vertex le plus proche lorsque vous CLICK GAUCHE sur le mesh dans le panel 3D Viewer.
Si vous cliquez à nouveau sur le bouton Pick 3d, il se désactive et désactive cette fonction.

Répétez cette opération pour un total d’au moins 7 points.

Dans l’exemple ci-dessous, nous utilisons 12 points de référence sur le mesh qui couvrent toute la largeur, la hauteur et la profondeur du modèle, pour de meilleurs résultats.

Si l’aperçu des points est perdu dans le 3D Viewer, resélectionnez l’Output et l’onglet 3D mapping.

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