Dans ce dernier exercice, nous allons appliquer ce que nous avons appris sur les X-Maps à un bâtiment architectural et découvrir le moteur 3D disponible dans Kinetic Designer.
Nous apprendrons à :
- Réaliser une étude de projection dans Kinetic Designer
- Appliquer une déformation manuelle des X-Maps à des structures architecturales
- Importer un modèle 3D et configurer une scène 3D
- Calculer automatiquement la position d’un projecteur dans la scène 3D
- Lire un show à l’aide de la scène 3D et de plusieurs render surfaces
- Utiliser un device Calendar pour déclencher une task
Équipement requis :
- 1x pico projecteur
- 1x mapping box
- 1x kit de château
- Media kit (incluant le modèle 3D du château) et fichier template PSD
Placez le château dans la mapping box et assurez-vous que la projection le recouvre entièrement.
Sommaire
Ce tutoriel est composé de 4 parties :
- Partie 1 : Étude de projection et simulation
- Partie 2 : Warp en utilisant les X-Maps
- Partie 3 : Calibration automatique d’un projecteur 3D
- Partie 4 : Programmation d’un show de mapping architectural
Media kit Link:
- Télécharger le media kit
- Télécharger le projet complet Requires rework with new media kit
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