Dans ce dernier exercice, nous allons appliquer ce que nous avons appris sur les X-Maps à un bâtiment architectural et découvrir le moteur 3D disponible dans Kinetic Designer.



Nous apprendrons à :

  • Réaliser une étude de projection dans Kinetic Designer
  • Appliquer une déformation manuelle des X-Maps à des structures architecturales
  • Importer un modèle 3D et configurer une scène 3D
  • Calculer automatiquement la position d’un projecteur dans la scène 3D
  • Lire un show à l’aide de la scène 3D et de plusieurs render surfaces
  • Utiliser un device Calendar pour déclencher une task

Équipement requis :

  • 1x pico projecteur
  • 1x mapping box
  • 1x kit de château
  • Media kit (incluant le modèle 3D du château) et fichier template PSD

Placez le château dans la mapping box et assurez-vous que la projection le recouvre entièrement.

Sommaire

Ce tutoriel est composé de 4 parties :

Media kit Link:

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