- Dans la fenêtre 3D Scene cliquer sur + puis Import ensuite, ouvrir les dossiers pour trouver le fichier Cylinder-m.fbx
- Ce modèle 3D contient tous les éléments de surfaces du cylindre incluant le plafond, afin de voir à l’intérieur nous allons désactiver le mesh Ceiling
Ce modèle 3D contient également un cube de référence d’une taille 1×1m, nous allons nous en servir pour vérifier que le modèle 3D importé est à la bonne échelle
- Dans la fenêtre 3D Viewer utiliser l’outil Dimension (raccourci D) afin de faire une mesure du cube
Créer le modèle du cylindre depuis Kinetic Designer
Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer de créer le modèle 3D du cylindre directement depuis Kinetic Designer.
- Créer une nouvelle 3D Scene et la renommer
- Dans la fenêtre 3D Scenes cliquer sur + puis Prefab > Cylinder > Tube
- Faire une rotation afin dans l’orienter dans le bon sens
- Editer ses propriétés de taille
Voici les dimensions du cylindre :
Element | Dimension |
---|---|
Inner radius | 6 meters |
Inner height | 7 meters |
External radius | 7 meters |
External height | 8 meters |
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